- Data de lançamento inicial: 8 de agosto de 2014
- Plataformas: Android, iOS, Microsoft Windows
O jogo centra-se na pizzaria Freddy Fazbear's Pizza, onde o jogador deve agir como um guarda noturno, defendendo-se do mal funcionamento das animações acompanhando os seus movimentos através de câmeras de segurança.1
Five Nights at Freddy's foi primeiramente lançado em 8 de agosto de 2014 via Desura. Em 20 de agosto de 2014, após ser aprovado pela Greenlight no processo de crowdsourcing, o jogo foi relançado via Steam.2 3 Em seguida, foi lançado em outros meios: 27 de agosto de 2014 pela Google Play Store,4 11 de setembro de 2014 pela iOS e 5 de dezembro de 2014 pela Windows Phone.5
O jogo foi elogiado pela crítica por ser uma visão única sobre o gênero survival horror, com destaque para a sua concepção simplistica, juntamente com a forma como a sua mecânica de jogabilidade e estética contribuiu para um sentimento geral de medo e paranoia. A prequela, Five Nights at Freddy's 2, foi lançado em 11 de novembro de 2014.6
Five Nights at Freddy's recebeu várias críticas positivas após seu lançamento. A revista Indie Game elogiou o jogo devido a sua forma simples sobre o gênero de terror, observando que a sua direção e jogabilidade artísticas e mecânicas contribuíram para um sentimento de "tensão brutal — como um jogador já está familiarizado com restaurantes e pizzarias, ele sente uma experiência incrivelmente aterrorizante para tentar salvar-se do susto". Em conclusão, foi considerado um "fantástico exemplo de como a inteligência em design e a subtileza podem ser usados para fazer uma experiência aterrorizante".7
Omri Petitte, da PC Gamer, deu uma pontuação de 80/100 para Five Nights at Freddy's, comentando que o jogo é "mais ou menos sobre a abordagem ao seu design".8 Jeffrey Matufel, da Eurogamer, comparou os animais animatrônicos com os Anjos que Choram, predadores na serie televisiva Doctor Who, devido a sua capacidade de se mover apenas quando eles não estão sendo observados.9
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